• 30.01.24, 14:37

Vägivaldsed videomängud võivad inimesi hoopis leebemaks muuta

Ehkki juba pikka aega on vägivaldse sisuga videomänge mitmel pool otseselt seostatud nende mängijate vägivaldseks muutumisega, leiti uues Luksemburgi ülikooli uuringus, et sel seosel pole põhja all. Mängude mõju võib olla hoopis vastupidine - need kahandavad stressi ja muudavad seeläbi inimese leebemaks. 
© Shutterstock
  • © Shutterstock
Videomängude sisu ja mängijate käitumise vaheline seos on keerukam, kui seni arvatud, tõdetakse värskes teadustöös. 

Seotud lood

Lood
  • 13.11.23, 06:46
Uuring: vihatunne võib sind teatud olukordades väga efektiivseks muuta
Emotsioon, mis harva midagi head kaasa toob, võib teatud olukordades aidata sul ülesandeid kiiremini ja efektiivsemalt lahendada.
Lood
  • 20.01.25, 21:58
Televägivalla mõjud võivad lastel välja lüüa aastaid hiljem
Professor Linda Pagani juhtimisel Kanada Montreali ülikoolis tehtud uuringust selgub, et kui laps puutub televisioonist näidatava vägivallaga varases lapsepõlves (4-6 eluaasta paiku) kokku, kaasnevad sellega pikaajalised riskid, mis võivad avalduda antisotsiaalses käitumises alles aastaid hiljem, kui lapsest on saanud teismeline.
Lood
  • 23.11.23, 09:33
Kiviaja inimesed andsid laste kasvatamisel tänapäeva inimestele silmad ette
Uuring näitab, et laste kasvatamise ja õpetamise osas on meil oma iidsetelt eelkäijatelt nii mõndagi õppida.
Lood
  • 24.03.25, 22:24
Miks me ei mäleta oma varajast lapsepõlve?
Imikud suudavad kodeerida ehk töödelda ja salvestada konkreetseid mälestusi, näitab uus Yale’i ülikoolis tehtud uuring. See tulemus viitab sellele, et nn „infantiilne amneesia“ ehk fakt, et me ei mäleta oma esimestest elukuudest ja paarist aastast midagi, võib olla mälestuste meenutamise probleem - mitte pole asi selles, et meil neid mälestusi salvestunud ei ole.

Tehnoloogia

Ajalugu

Loomariik

Taimed

Füüsika

Sinu keha

Suured teadlased

Tagasi Imeline Teadus esilehele